Awaken – Astral Blade. Cyberpansk forskare
Enorm, trevlig tunnelbanan -VANNING om en robotflickas äventyr i en färgstark värld.
Android med namnet Tanya gick för att utforska några, eller en parallell värld, eller en ny planet. Skaparen av hjälten, Dr. Erve, är intresserad av den så kallade Karpas Energy. Detta är en kraftfull kraftkälla som påverkar allt runt.
Världen här är mycket trevlig, original och samtidigt en enorm. Jag gillade verkligen stor -skala, vacker utsikt.
Platserna är rejäl. Deras distinkta funktion kan du falla någonstans och sedan inte gå tillbaka alls, gör detta inte snart eller med stora svårigheter. Därför är det värt att noggrant undersöka och inte rusa framåt. Du kan lätt missa något värt.
Ständigt måste du leta dig och leta efter hemligheter med mycket användbara resurser. Det bästa är att upptäcka frukt som ger en konstant bonus till liv eller föremål med ständiga effekter.
Ibland finns det träd med ett stort antal eter på dolda platser.
Dark Souls: Elements:
– eter. Dusch analog.
– Glades of Rest – En analog av Kostrov. Här kan du pumpa, kompensera för hälsotraktioner. Efter vila återupplivas vanliga fiender.
Med tiden får hjälten nya färdigheter, till https://casino-lucki.com/withdrawal/ exempel ett dubbelhopp. Detta öppnar för att hitta speciella platser i passagen.
Pumpning i rensningen av en vila för luften ger också nya egenskaper, främst strid. Parrying förbättras, passiv statistik och andra saker stärks. Utvecklingspriserna är höga, men ganska höjning.
Naturligtvis finns det många fiender och chefer. Jag spelade enkla svårigheter och så orsakar inte speciella problem. Bossar kan anstränga sig, men om du spelar noggrant, dricker hälsokostioner i tid, dodge, då inget svårt.
Bosses och vissa fiender har svagheter som markeras i ljus färg. Om du slår där, tillämpar vi mer skada.
Hjälten vet hur man slår de vanliga slagen, genomför speciella kombinationshandslinjer, dodge, avvärja, springa accelerera och hoppa. Med pumpning blir dessa färdigheter starkare och får till och med nya egenskaper. Till exempel kommer en framgångsrik församling att föra fienden till en stupor i några sekunder.
Från de dödade fienderna och några förstörda föremål finns en eter. Vi pumpar färdigheter och statistik för hjältinnan för det. Vid döden faller inte etern, vilket är mycket bekvämt.
Jag gillade inte syftet med knapparna på klämmorna, som som standard var. Jag var tvungen att dygna nästan allt. I slutändan visade det sig mycket bra.
I allmänhet är jag inte älskare av plattformsspelare och metroider. Men det här spelet ritades normalt, det spelas perfekt och enormt. Jag rekommenderas extremt för bekanta.
⠀ Ljus, vacker grafik.
~ Utmärkt musikal och ljudkompagnement.
→ Stor, vacker värld. Många hemliga platser och hemligheter.
♥ Trevlig plattform. Pixelhanty tvingas inte.
♥ Utmärkta, dynamiska strider med vanliga fiender och chefer.
♥ Stor hjältens pumpsystem för eter.
♥ Bra föremål och färdigheter som finns i spelet.
♥ Bra, ärliga inställningar av svårighetsnivå. Enkel komplexitet är verkligen enkelt.
♥ Rysk text i texten. Delvis finns det en bra rysk röst.
😐 Ofta flyger hjälten in i någon form av fängelsehål och vägen är bara framåt. Det finns en känsla av att du lätt kan missa något viktigt. Det är inte ett faktum att det är helt omöjligt att återvända, men känslan händer.
😐 Inte ett mycket bekvämt standardkontrollsystem på tangentbordet och musen. Lyckligtvis kan knapparna återuppstå till det normala.

